刀塔传奇育母蜘蛛同刀塔传奇预言之池

2024-04-28 10:45:49
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​​过去几天里我们解决了若干游戏性问题:

可靠铁铲挖出的狗头人现在会自动跟随拥有者(和主宰的治疗守卫相似)

修复战争迷雾中新产生的敌方单位会在隐藏前在小地图上闪一帧的问题

修复无法以岗哨守卫显示的隐身单位为目标施放技能的问题

修复英雄属性面板中显示的闪避数值没有正确取整的问题

修复痛苦魔方将类英雄单位视为召唤物,在范围内没有有效英雄单位时直接秒杀的问题

修复珍藏界面鼠标移至一个物品时稀有度文本显示不完全的问题

修复巫妖的阴邪凝视持续时间无视状态抗性的问题

修复幻影长矛手的幻影冲锋在阵亡后会关掉的问题

修复裂魂人的暗影冲刺被打断时出现的罕见崩溃问题

修复了神谕者的“命运敕令阻止魔法伤害”圣物,现在会正确计入技能阻止的所有伤害

修复了英雄圣物在加速模式没有计数的问题

7.34版本将在国际邀请赛地区预选赛开赛前的八月到来。

​英雄改动

​不朽尸王

基础生命恢复从0.25减少至-0.25(1级时生命恢复为+1.9点/秒)

墓碑

阿哈利姆魔晶现在允许施放墓碑时以单位为目标。对友方英雄施放时,会自动将其收入墓碑中

阿哈利姆魔晶不再为不朽尸王或墓碑提供抓住友军技能。友军还是可以右键点击墓碑进入其中

伐木机

基础移动速度从290减少至285

伐木锯链

伤害从70/120/170/220点减少至60/110/160/210点

活性护甲

额外生命恢复从 0.4/0.5/0.6/0.7减少至0.3/0.4/0.5/0.6

变体精灵

变体打击(敏捷)

冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒

变体打击(力量)

冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒

变形

阿哈利姆神杖升级目标属性窃取从20%减少至10%

阿哈利姆神杖升级对全才英雄额外窃取属性从20%减少至5%

工程师

基础护甲减少1点

基础攻击力减少3点

粘性炸弹

冷却时间从12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒

帕格纳

幽冥爆轰

魔法消耗从85/105/125/145点增加至100/115/130/145点

生命汲取

满血时的魔法回复从每秒120/210/300点减少至60/105/150点

末日使者

吞噬

冷却时间从60秒增加至65秒

灰烬之灵

无影拳

攻击间隔从0.2秒增加至0.25秒

烈火罩

魔法护盾从65/145/225/305点减少至60/135/210/285点

美杜莎

基础智力从27减少至25

智力成长从3.7减少至3.4

分裂箭

攻击力百分比从55/65/75/85%减少至35/50/65/80%

秘术异蛇

魔法获取从14/16/18/20%减少至14/15/16/17%

育母蜘蛛

极度饥渴

魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点

冷却时间从40/35/30/25秒增加至45/40/35/30秒

丝质重器

减速效果从25/35/45/55%减少至10/25/40/55%

风暴之灵

电子涡流

持续时间从1.2/1.5/1.8/2.1秒减少至0.9/1.3/1.7/2.1秒

魅惑魔女

推进

距离伤害从8/12/16/20%减少至5/10/15/20%

魅惑

对非英雄单位的护甲加成从2/4/6/8点调整为0/3/6/9点

对非英雄单位的攻击力加成从10/30/50/70点调整为0/25/50/75点​​​​​​​​​​

大家好,我是kyo,本次是刀塔传奇11月魂匣英雄:烈焰的舞者-灰烬之灵一手测评分析。(这大花喵我抽到四星没少花钻,各位且看且珍惜)

正文前,我要解释一点,为什么叫他火星喵?原因很简单,这家伙作为一个物理dps,输出和制造混乱的方式,与之前的所有英雄都不同。那一刀无影拳下去的酸爽,我想用过的朋友必然是知道的。当然,没有火猫的朋友也别难过,请拿好小板凳,速度围观!

一、灰烬之灵属性对比

(下图是哥的火猫,5.5w钻四星,哥已尽力...)之所以,拿我的火猫来对比,是为后面jjc实战的讲解做一个铺垫。

评价:

三围和物攻、物暴指数只能用"惨"来形容,唯一的亮点是非常高的吸血属性,和不错的闪避;这就为火猫这英雄,通过用强大的技能弥补自己三围先天残缺,埋下了伏笔。

二、灰烬之灵技能解析

火猫逆天的大招,诠释给你听,啥叫:我来自火星。

对比圣堂的大招,火猫攒气快得多,该技能有三个特色:

1、扰乱战场能力更强

2、大招完了后立马衔接无敌状态的无影拳,配合自身高吸血,大大提高生存能力

3、大招释放后,即使丝血,也能承受致命攻击,还有不俗法系输出,imba!

类似于圣堂的第三轮控制技能,但比起圣堂更强悍的是,这技能在火猫觉醒后能配合无影之刃,输出+控制 的combo,画面太美,我不敢看。

这个技能更倾向于提升火猫对于法系的抗打能力,比如类似于dp的波、巫妖的nova等等一些1、2手法系技能,这个技能有几个特点:

1、由于是法系输出方式,在未觉醒前输出很低

2、无影拳时,该技能也有效

3、该技能imba的点在于魔免,不受控制、无视技能打断!

核心输出技能,高输出的唯一真因!配合高吸血和无敌状态,能躲技能、能清幻象、能杀伤敌人、能吸血,简直无所不能!

觉醒技能变相提高2技能的性价比,笔者还未觉醒,过程有劳各位脑补了。

三、灰烬之灵竞技场实战诠释(图文)

上面三图先把战局形式和双方实际战力交代清楚,为了测试火猫,胜负先其次,主要是鉴证他的能力。

上图,开场互教技能,火猫火焰枷锁控住双T,主要是控住蓝胖效果比较好。

上图,在火猫的无影拳和双头的高aoe下,凤凰开大,我的四星火猫残血放出大招。

注意我双头这个位置,尽然迟到了蓝胖的大招,而且是3倍暴击!运气不站在我这边啊!

再注意我的火猫的血量,无影拳+大招+无影拳,血量从残血变成了半血!

此图没截好,对面卡尔和猴子双双残血,我的火猫其实能量已经满了,但是由于释放距离不够,又中了冰墙,走不上去,无奈告负!

赛后数据图,我不多说什么,如果我的火猫进橙满装,如果哪怕给我一个十字军盾这样的撑血道具,如果...但是没有如果!

四、总结

1、这是一个输出很变态的英雄,具备一定血量后生存能力其实很高

2、无影拳是神技,可以解除各种不良buff,包括沉默的大招!同时也能吃到蓝胖这样队友的增益buff

3、火猫吸血高、能闪避、攒气较快、大招优秀,综合能力完爆圣堂

4、这英雄很贵!是我脸黑?我可以骂人吗...

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:2 | 评论:0