末日求生玩法 末日求生类手游

2024-05-07 00:30:08
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不久前,Paradox Interactive公布了新作《末日求生(Surviving the Aftermath)》,它是的好评策略建造游戏《火星求生》的同类型续作。目前该游戏已经在PC和Xbox One开启了抢先体验模式(Founder's Edition)。

官方游戏介绍:

在大灾变后的未来世界存活下来并蓬勃发展。资源稀少,但机遇犹存。建造能抵御终极灾难的殖民地,保护你的殖民者,并在满目疮痍的世界中修复文明。请谨记:世界末日正是新的开始。

没有地方比家更好

在末日后建立并管理幸存者殖民地。建造超过50座独特建筑,以处理资源收集、耕种、勘探和安保等各式任务。别忘了建造大门,以冒险进入殖民地外的蛮荒世界。

劫后余生的地球

探索程序生成的辽阔世界,其中有六种不同的生物群落,包含许多可开发利用的资源,但也可能遇到土匪等。每个环境中都有会影响殖民地生存情况的不同条件。保持警觉:自然灾害会考验着幸存者。

生存是我的专长

招募超过46个独特专家,每个专家都有各自的技能和动机,以管理你殖民地的资源与生产。派他们踏出殖民地大门,执行科学任务,寻找物资,并与强盗对战。

准备处理意外状况

灾后重建生活意味着必须做出道德上的抉择。殖民地中的事可能难以一一掌控,但你遭遇不同情况和紧急事件时所采取的决策将会塑造出新文明的特性。

模组

《末日求生》玩家可以利用Paradox Mods,让自己的想象逐一成真。

开放抢先体验的原因

通过《末日求生》抢先体验,我们想让玩家能提早参与这款游戏的开发过程。在抢先体验阶段,基于玩家反馈的新内容会定期加入游戏中。我们很高兴能与玩家一起展开这趟探索之旅,共同努力让这款游戏发挥最大的潜能。

配置要求:

目前,《末日求生》在Xbox Game Preview和PC的Epic平台抢先体验,购买该版本的玩家除了游戏本体还能获得“创始版DLC”。Epic版国区游戏售价9.99美元,自带简体中文。游戏将于2020年发布完整正式版,届时也会登陆Steam

大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的全民求生流小说。本来不想介绍此类型小说的,因为全民领主与全民求生这两种类型小说基本都是小白文,而且同质化比较严重,反正本胖基本都是量子阅读解下压或者打发一下时间才看的,但是一直有书友私信本胖,所以最后还是简单整理了一下,但是本期罗列的意思更重一些,所以疏漏之处见谅。最后按照本人的理解整理出了领主与求生两期,领主的爽点在于经营和争霸,求生的爽点在于升级和种田,两者虽有重叠,但是是截然不一样的。本期共13本已完结与4本正连载的。废话不多说,下面进入说书环节。

第一本《我真是飞翔的河南人号船长啊》作者:南山行者 字数:171.5万

全球八十亿人类都穿越到了茫茫的海洋世界,参与了一场生存的游戏。他们唯一能依靠的落脚点与庇护所就是身下的木筏,所以他们必须在海上收集各种物资来将木筏升级。但是迎面漂来的不仅是海难物资,还有无尽潜伏的海怪,各种天灾也如影随形,所有的人类都处于水生火热之中。但是主角是个例外,他觉醒并绑定了求生系统,各种遭遇都会让他获得生存点,而生存点几乎算是无所不能,所以主角的小日子过的美滋滋。他成为超能力者,在大海上驰骋,打造独属于自己的传奇舰只,以舰只为家铸就世外桃源,猎杀各种海洋怪物,与诸多的强者和势力争锋,对抗原住民,最终……

小说优点:海洋末世+木筏求生+种田战争,创意与想法是不错的,设定也可圈可点,糅合了伪克苏鲁、奇幻职业体系等等的元素,也算是紧扣热点。行文流畅,故事节奏紧凑,高潮迭起,张弛有度,冒险与种田的感觉都还不错,人物间的互动也比较的有趣,偏轻松明快的风格,带着些诙谐幽默与苟道的味道。

小说缺点:主角的人设不算好,嘴强王者、乌龟、双标、屁股不算正,而且还有皇帝的金扁担味。这些导致了他对许多大事件的参与度不够,没有跌宕起伏,偏平淡和理想化,而且作者还喜欢夹杂私货,很多三观不符的内容需要见仁见智,所以就有了别扭和膈应的感觉,后面还是陷入了重复式的套路,缺乏足够的气魄,容易审美疲劳。最后小说合理性自然是落得成盒的,此类型小说基本都是合理性落地成盒。

总结:凭借创意与脑洞秀出的全民求生流小说,作者试图增加一些故事性与厚度的,但是本胖评价不如直接按照标准快餐小白爽文的模式走,当然见仁见智,算值得一看。

第二本《全球航海:我的概率百分百》作者:超级ws大仙 字数:252万

简介:全球人类海洋求生!海上风暴、变异怪兽、无限漩涡、冰冻全球……面对一次次的天灾,人类只有不停的升级载具,才能勉强存活!还好,陈风有着概率百分百的欧皇天赋!钓鱼百分百钓中!远程攻击百分百命中!抽奖宝箱百分百全中!升级百分百成功!【木筏→帆船→游轮……海上城市】【弓箭→火炮→导弹……定位打击】当别人还在温饱线上挣扎时,陈风早已乘风破浪、征服大海了!“听说过陈风没有,据说他又开始在晒美食、晒游艇、晒美女了!”“淦!我们联合去抢了他!”“他的船上又装上了新武器!”“……”

小说优点:创意与想法不错,也是海洋末世、种田战争、木筏求生的类型,设定有自己的看点,糅合了科幻、奇幻职业体系、领主经营等元素,后期甚至有一点海贼王的感觉。行文流畅,故事情节饱满,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,人物塑造的鲜明,彼此的互动有趣,冒险的内容相对精彩,写出了一些异域风情的意思。

小说缺点:对于单刷和团队本人是没有偏见的,但是这里的队友都是坑啊,好处是可以突出主角,以矛盾来推动剧情,但是真的非常的生硬与让人不爽,降智的感觉太过了,而且主角还有些圣母的意思,这就不能忍了,皇帝的金扁担味道,存在重复式套路灌水。

总结:凭借脑洞与故事性秀出的全民求生流小说,相对无脑的小白文,比较的标准,优缺点突出且明显,不喜勿入,勉强算值得一看。

第三本《公路求生:从升级资源开始》作者:开始在四月 字数:112.3万

简介:一辆车、一个人、一条没有尽头的公路。这是一场别样的升级求生游戏。……然而就是这么一个充满危机的游戏,却被夏波硬生生的玩成了公路度假游戏。开着房车,吹着空调,吃着火锅,打着野怪升着级。

小说优点:创意与想法不错,公路求生+种田升级,设定有自己的看点,糅合了奇幻网游与玄幻修仙的元素,行文流畅,故事节奏紧凑,高潮迭起,爽点密集,偏轻松爽文的风格,独行侠式的主角,杀伐果断不圣母,战斗的画面精彩。

小说缺点:细节糊化,而且有些高开低走与虎头蛇尾,画风不统一,内容不纯粹,后期加入玄幻修仙的元素是妥妥的败笔,有画蛇添足的感觉。然后小说有些抓不住读者的看点与爽点,很多的元素没有深入挖掘,非常的可惜。

总结:快餐式的全民求生流小说,凭借创意与风格秀出,标准小白爽文,酣畅淋漓,能看,但是仅此而已,勉强算值得一看。

第四本《全球迷雾求生》作者:倒骑小白鹅 字数:151.3万

简介:一觉醒来,灰雾降临。人们唯一的避难所就是醒来时的木屋,但要活命就必须点燃烛火,推开大门,搜寻物质。畸变体、苦难子民、海魔、堕落天穹、旧日支配者……每一个人都在拼尽全力收集物资,伐木、挖矿、建造……,以抵御一场又一场看不到尽头的恐怖入侵。在这无尽恐怖和绝望之中,柯林发现自己能够获得“提示”。

小说优点:迷雾末日、种田求生、克苏鲁风、创意与想法不错,设定新颖有看点,糅合了部分网游系统、领主经营的元素,前后形成了能勉强逻辑自洽的世界观。行文刘畅,故事节奏分明,干净利落,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,冒险与种田的内容相互穿插,残酷的世界观与轻松日常相中和,有低开高走的感觉。

小说缺点:前期的低级疏漏太多了,而且过于的模板化,以至于给人的第一印象并不好,相对的筛选读者。然后后面给前面疯狂的找补与打补丁了,以至于小说有了杂乱与偏平淡的感觉,非常的可惜。最后小说的力量体系不明,导致战斗的画面也不是很精彩,技能之类的设置很有古早的感觉。

总结:凭借创意与故事性秀出的全民求生流小说,放在克苏鲁小说里只能说是中规中矩,可以看个猎奇,但是放在全民求生里就绝对是佼佼者了,强烈推荐!

第五本《全球灾变游戏:庇护所无限升级》作者:豹王冰冰 字数:119.8万

简介:蓝星剧变,全人类卷入一场灾变游戏,面对无尽的生存挑战!陨石坠落、冰河世纪、火山爆发、极度高温、辐射废土、凶兽复苏、灵能觉醒、机械入侵!重生到灾变前一个月,张浩匆匆搭建了一个单人庇护所,系统激活,开始庇护所无限升级!生存点、物资、武器、防护服!钢材、木材、橡胶、石油!简陋庇护所→岩石庇护所→钢铁庇护所→艾达曼合金堡垒!弓弩制造台→枪械装配台→小型军工厂→智能生产线!破旧越野车→多功能越野车→三防全地形车→移动要塞!“当他们在苦苦生存的时候,我已经吃起了火锅。”

小说优点:末日求生、种田争霸,走的是团队与建造聚集地庇护所的路线,主角人设是被迫害妄想症、仓鼠党、美食家、钢铁直男,糅合了水晶宫之类的元素,设定有一定的看点,行文流畅,故事节奏紧凑,高潮迭起,爽点密集,诸多的人物塑造的不错,水晶宫相对的精彩。

小说缺点:设定其实有些庞杂了,糅合的元素太多,细节糊化,抓不住看点与爽点,有些走马观花的感觉,缺乏真正的爆点,本质上是一本末日文,较为的套路化,整体其实有些陈旧的感觉。

总结:快餐式的全民求生流小说,优缺点其实都不算很突出,能看,但是仅此而已,感兴趣的可以尝试阅读。

第六本《我有一个庇护所》作者:达根之神力 字数:265.3万

简介:乔治穿越到中世纪,成为了一名男爵,并且还继承了庇护之神的遗产。然而他却发现这个世界不光已被大雾笼罩,等待着自己的还将是一场饥荒与末日!……【最后半块黑面包已经吃完,今天再找不到食物,我就只能拎着这柄破锤子,走进迷雾中了。】“希望今天的日记不会是我最后的遗言。”乔治放下了手中的笔,顺着城堡卧室破开的墙壁向外望去。外面迷雾搅动,大雨瓢泼。

主角是穿越者与土著两者灵魂二合一存在,他的身份是这个类似中世纪世界的一名男爵。但是此时他除了一座破败的古堡外就是一个光杆司令,因为这个世界已经被黑暗与迷雾所笼罩,末日与饥荒是此时的主题。主角获得了庇护之神的遗产,拥有一个类似游戏系统的东西,他可以凭借完成任务之类的行为来招募诸多的兵种并建设领地等等。他逐步的探索这个迷雾的世界,与诸多黑暗种族与怪物对抗,以自己招募的存在与收拢的土著幸存者建设出了一座庇护所。其以神明为目标而走上独属于自己的超凡之路,随着实力的强大,他发现了没有沦陷的地区,搞清楚了系统的来历,世界变成这样的真相,而这些都成为了迈不过去的坎。其以救世为目标而披荆斩棘,最终……

小说优点:设定与想法不错,新颖有看点,糅合了部分游戏异界与领主经营的元素,前期偏种田,后期偏争霸,剧情流畅平稳,故事精彩纷呈,环环相扣,世界观随着剧情推进而逐步的揭露,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,种田的内容描述的精彩,氛围渲染到位。

小说缺点:整体有乱的感觉,设定其实有些庞杂了,世界观也在克苏鲁、奇幻的基础上混入了科幻,力量体系不明确,技能不成体系,以上导致了晦涩的感觉,有大乱炖的意思,看的比较累。

总结:凭借故事性秀出的全民求生流小说,嗯,严格来说应该是领主求生类小说,不过不要太在意啦,本胖在码关键字,小问题,小问题,洒洒水,抬抬手,忽略,忽略。小说综合质量是不错的,但是时高时低的感觉,饭里藏毒,需要一定的抗性,不喜勿入,在此类型中强烈推荐!

第七本《庇护所:全职业求生》作者:玻璃橘猫 字数:100.2万

简介:游戏《末日庇护所》的玩家被一起召唤到畸世界,这里充满危险与机遇,玩家需要搜寻资源强化庇护所才能生存下去。一同穿越的陈尘发现自己获得了【全职业面板】,并开启了第一个职业养蜂人,他依靠蜜蜂探测危险,搜索资源,攻击野兽……不断培养更多更强大的蜜蜂,从此蜜蜂可击杀畸变兽,可酿造超能蜂蜜……有着超个体生物之称的蜜蜂成了陈尘最得力的助手,于此同时陈尘的其他职业也一一开启……

小说优点:设定与想法不错,相对的新鲜不套路,职业与技能有看点,偏轻松日常的风格,行文流畅,故事节奏紧凑,张弛有度,精彩纷呈,种田的内容描述的好,整体有干净利落的感觉。

小说缺点:高开低走与虎头蛇尾的严重,有些无力推演与掌控剧情,存在降智的内容,后期就向着空洞乏力的三流玄幻狂奔不止,最后勉力结尾,非常的可惜。

总结:快餐式的全民求生流小说,凭借创意与设定而秀出,相对适合放松解压与打发时间,勉强算值得一看。

第八本《全球降临:沙海求生》作者:蝉蚕 字数:136.3万

简介:一夜之间,全球人类被未知的力量裹挟到一片沙海世界;一觉醒来,王毅看着门外漫天的黄沙,在系统的提示音中,他只有一个目标——活下去!

所有的人类都被传送到了全是沙漠的世界中进行一场求生的游戏,他们能倚仗的只有类似沙漠绿洲的落脚点。他们必须收集各种物资经营领地与升级自己的小屋,只有这样才能生存下来,而且落脚点还会随机移动,各种副本式的危机层出不穷。主角转职御灵的职业,驾驭着众多的宠物,收集物资,探索遗迹,与土著的强者争锋,与同样的参与者勾心斗角,发现世界与游戏的真相,参与万族的争锋,最终……

小说优点:创意与想法不错,糅合了奇幻网游与领主经营的元素,无金手指,行文流畅,故事节奏紧凑,条理分明,层次清晰,世界观随着剧情推进而展开,算是能逻辑自洽,种田与战斗的画面描述的不错。

小说缺点:有些高开低走了,后期就转入了争霸的模式,较为的陈旧与套路模板化,而且本质上还是小白文,存在部分降智与自嗨的内容,剧情推动的过于的刻意了,没有抓住冒险升级打怪的看点与爽点,很多副本都有赶和虎头蛇尾的意思,付出与回报不成比例就很不爽。

总结:凭借故事性秀出的全民求生流小说,标准小白文,质量中规中矩,优缺点其实都不是很突出,书荒伴侣的意思,勉强算值得一看。

第九本《黑暗塔防游戏》作者:会说话的笔筒 字数:202.5万

简介:全民穿越黑暗世界,塔防求生。亡灵怪、元素怪、地狱怪、野兽怪等等万界生物,从虚空虫洞中无限涌出。你能做的,就是建造各种防御塔,抵御一波又一波的入侵。防守!再防守!穿越而来的乔山觉醒了“提示”系统,可以提前看到刷怪时间、怪物弱点……三个月后,当别人还在黑暗世界瑟瑟发抖时,乔山已经准备反攻黑暗了。

小说优点:黑暗末日、塔防求生、种田发展,创意与想法是不错的,设定也可圈可点,相对的具备看点,糅合部分奇幻网游与水晶宫的元素,人物形象塑造的鲜明,行文流畅,故事情节饱满,高潮迭起,爽点密集,张弛有度,属于爽文的类型。

小说缺点:高开低走的感觉,有些无力推演与掌控剧情,中期开始变得细节糊化与赶,后期则就是完全放飞了自我,变成了空洞乏力的三流小白爽文。然后小说有矮化世界降智的意思,细节粗犷,有部分低级的疏漏,主角人设不好,有小人得志的皇帝金扁担感觉。

总结:凭借题材与风格秀出的全民求生流小说,小白爽文,可以猎奇看一看,相对的适合放松与解压,算值得一看。

第十本《诡异求生:开局获得百倍强化》作者:木子的蛙蛙 字数:172万

简介:全世界人类降临到诡异世界,每人一间小黑屋。白天,请你尽快去寻找物资和辟邪之物,夜晚,最好呆在小黑屋,外面处处都是诡异。夜晚,诡异来敲门,诡异规则将会把你笼罩。第一夜,全世界遭遇诡异规则:诡吹灯,蜡烛熄灭了就会死。苏原觉醒百倍强化的天赋,强化后的蜡烛,来吹啊!屋里的诡异直接被吓走了。夜晚的世界,到处都是宝箱,为什么不去?怕死?不怕,百倍强化后,咱有一百条命!死一次算什么?最后补充一句:求生我是认真的,诡异们请让一让。

小说优点:题材与创意想法不错,算是扣住了当下热门的元素,设定存在一定的看点,氛围渲染的好行,行文流畅,故事精彩纷呈,糅合了部分民俗与志怪的元素,高潮迭起,爽点密集。

小说缺点:金手指过于的无敌,然后典型的用力过猛,以至于有非常自嗨与降智的尬点,剧情推动刻意,中西合璧混杂设定,很有古早的陈旧感。

总结:凭借题材与创意秀出的全民求生流小说,其实各方面都还行,但是缺点实在是过于的突出了,有蠢出天际的感觉,妥妥的一胖毁所有,能看,但是需要毒抗,感兴趣的可以尝试阅读。

第十一本《全球洞窟求生》作者:木坪 字数:112.2万

简介:日蚀现,蓝星尽毁。幸存者们只能躲进洞窟世界求生。开局一把工兵铲,一切都靠双手,一切都靠运气。可王昊不怕!我有透视眼,一切危险规避,一切资源都不在话下。“哥哥,我渴死了,能送我一点水么……”“可以,拿制造图换!”王昊一边答应,一边从漱口杯随意倒出了半杯。“大佬,我都饿了三天了,用十单位金锭换块压缩饼干行不行?”“没问题,谁让我心软呢!”王昊随手从食物堆捡出一块压缩饼干。……当其他幸存者还在为清水食物烦恼时,王昊已经构建了一座超级地下城!

小说优点:题材与创意不错,地窟求生,设定有看点,属于随身流,将冒险与经营很好的结合,冒险所获得的资源用来建设随身的展开式的地下城。然后小说糅合了奇幻网游的元素,行文流畅,故事节奏紧凑,偏轻松明快的风格,相对的新鲜不套路。

小说缺点:新旧设定混用,后期有较重的陈旧感,然后小说虎头蛇尾,存在降智与自嗨的内容,仓促结尾。

总结:快餐式的全民求生流小说,凭借创意与设定而秀出,质量相对的勉强,有些鸡肋的意思,能看。

第十二本《全球降临:克苏鲁的地窟游戏》作者:绒毛怪兽 字数:125.8万

简介:群星正位之刻,全人类被迫降临地窟世界。这里有无数大大小小的地窟,挖掘才有机会存活。当其他人还在踌躇不前,能看到血字提示的苏克遥遥领先,成为世界频道上的大佬。第一天他开始售卖啤酒。第一天他开始挂出魔药。第一天,他甚至拿到了通往神位的门票。不过……司机、读者、外卖员、主播、质检员、运营专员、服务生、钢琴家……看着这一个个接地气的魔药名称,苏克也蒙圈了。二十二条序列途径,或许你的职业,就在其中。

小说优点:地窟求生、魔药序列、旧日史诗,创意与设定不错,糅合了当下热门的元素,偏轻松欢乐、迪化沙雕的风格,行文流畅,故事精彩纷呈,新鲜不套路,有意料外的惊喜,张弛有度,偏冒险文的感觉。

小说缺点:也是有些虎头蛇尾,然后用力过猛了,轻松到有轻浮的感觉,存在降智的地方,而且设定其实有些混杂了,存在中西合璧,内容不统一,画风不纯粹,剧情也略微有些零散。

总结:凭借创意与设定秀出的全民求生流小说,质量还行,可以猎奇看一看,算值得一看。

正连载:(Ps:正连载的几本都还行)

《全球废土:避难所无限升级》作者:斤斤斤 字数:375.8万

《求生之开局一个小树屋》作者:为何我是神 字数:206.9万

《公路求生,我有提示系统》作者:碳酸鱼雷 字数:310.1万

《全民求生:开局百倍修炼速度》作者:鄙人在线求夸 字数:237.2万

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:5 | 评论:0